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 Ecrans spéciaux

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MessageSujet: Ecrans spéciaux   Ecrans spéciaux I_icon_minitimeLun 6 Juin - 16:21

Ecran des lutteurs et autres personnes

Ecrans spéciaux Sans_t12
L'écran d'accueil récapitule rapidement les attributs du luteurs, son âge, les fédérations pour lesquels ils travaillent, la position qu'il y occupe etc.
Passons directement aux onglets qui approfondissent à chaque fois les info.



Business : Vous pouvez consulter les détails du contrat si le lutteur se trouve dans votre promotion, vous pouvez aussi demandez des négociations, de renouvellement ou de signature. La rencontre aura alors lieu entre 2 et 5 jours plus tard et arrivera dans les "pendings decisions". Vous entrerez alors en intéraction avec le lutteur pour lui proposer ce qu'il attend. Vous pouvez aussi mettre fin à la relation que vous entretenez avec le lutteur en cliquant sur "Terminate agreement" le licenciement se fera alors le lendemain toujours via "pending decisions". Enfin vous pouvez sanctionnez le lutteur pour X raison.



Popularity : Comme pour les promotions les lutteurs ont une popularité auprès des fans, ceci influera lors des segments mettant en avant "overness". L'option Track progress vous permet de voir si la popularité du lutteur à augmenter sur les derniers mois.



Skills : Vous pouvez ici voir le détails des attributs du lutter, ils sont regroupés sous des titres plus généraux qui sont ceux que l'on voit sur l'écran principal du lutteur. En bas vous pouvez voir les langues parlées, sa personnalité mais surtout ses aptitudes à joué un rôle.

Ceci est extrèmement important dans l'attribution de la gimmick.
Par exemple si vous attribuez à un lutteur une gimmick Crazy Heel alors qu'il n'est pas très bon heel les réactions auprès de la foule seront faibles voir mauvaises. Au contraire si quelqu'un a des performances de Babyface et de Cool notées Good alors lui attribuez la gimmmick d'un surfer marchera mieux. Evidemment les "skills" du lutteur rentrent en comptent puisque si vous attribuez la gimmick de géant à un Lighweight cela ne rime à rien Wink.

Encore une fois le jeu vous guide dans l'attribution des gimmicks.



Physicals : vous indiquent la condition physique du lutteur et si il est actuellement blessé ou non.



Match history récapitule tous les matchs du lutteur depuis le début.



Title history : cf au dessus



Worker relations : Listing de toutes les relations (comme EWR) du travailleur. Il y a également les teams qu'il a déjà formé au cours de sa carrière.



Shortlist : Permet de placer un lutteur et de suivre ses performance et ce qu'il lui arrive (comme dans EWR quoi :p)
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MessageSujet: Re: Ecrans spéciaux   Ecrans spéciaux I_icon_minitimeMer 8 Juin - 18:26

Booker un show

Il vous faut avant tout choisir le lieu du show. Vous allez sur la terre et là plusieurs choix s'affichent. Très important, cliquez sur "view recommandations" pour avoir une idée du nombre de spectateur et de la taille à réserver en conséquence.

Voilà ensuite vous cliquez sur l'onglet avec le crayon et vous arrivez là

Ecrans spéciaux Sans_t13

Vous retrouvez les onglets de l'écran ma promotion ainsi que 2 nouveaux, Imort data que vous connaissez des options et surtout Analyse qui vous permet de voir si vous avez booké tous les matchs que vous aviez annoncé dans "advance booking".


Booker un match

Cliquez sur Add match. A droite il y a tous les matchs dispo et à gauche une description de chaque avec les risques, le prestige et les fins possibles.
Lorsque votre choix est fait vous pouvez validez et c'est maintenant que vous pourrez faire le choix des combattants dans le haut de la page.
Dans la deuxième partie vous pourrez choisir :

le road agent qui s'occupera du match, mettez le meilleur dont vous disposez pour avoir le meilleur match et le meilleur compte rendu.
les commentateurs sont choisi d'emblée mais vous pouvez ajouter un special guest.
l'arbitre choisi d'office mais là encore vous pouvez mettre un guest referee.
les titres : jusqu'à 2 peuvent être mis en jeu.

Enfin à droite se trouve un rectangle options : Ici vous pourrez choisir le vainqueur du match et la manière dont il gagnera. Si la foule doit être impliquée, travaillée ou non. Si un de vos lutteur doit être mis en avant ou justemet si ses faiblesses doivent être dissimulées (Keep Strong, domination et protect). Vous pouvez aussi choisir si le match doit être scriptée ou si seule la fin doit être décidée (script, call in ring). Enfin vous devez spécifiez la durée du match.
Validez et c'est fait


Ajoutez un angle.

Même topo add angle. Puis dans la liste vous choisissez.
C'est le bordel donc dans un premier temps vous serez perdu. Essayer de filtrer et choisissez la catégories de l'angle. Excusez moi mais je ne ferais pas le détails vu le nombre Wink
Lorsque vous êtes décidez, validez et vous choisissez les perso impliqués. Suivez attentivement la description, elle vous indiquent qui placez où pour la cohérence de l'angle^^
N'oubliez pas de spécifier la durée du segment et validez.


Vous pouvez ensuite déplacez un segment dans la carte du show ou encore le supprimer.
Pour des fédérations où il existe un système de brand, il est possible de choisir si l'on veut tous les lutteurs où seuls ceux de la brand en question (raw, smackdown)


Pour finir votre show vous devez booké le temps impartis en entier 60, 90, 120 minutes etc.


Une fois tout celà fait, cliquez sur run the show. Attention après celà vous ne pouvez plus revenir en arrière.

Les segments s'écouleront les uns après les autres avec à chaque fois une description et des infos de votre agent.

Lors du détail 2 boutons peuvent apparaître.
Create booking, qui vous donne la possibilité d'accéder à l'option advance booking en cours de show.
Handle turns qui apparaît lorsque vous avez placez un lutteur pour qui vous avez prévu un turn (face/heel) dans un segment adéquat.


Voilà voilà je pense avoir été complet.

Il me reste maintenant à vous donnez quelques astuces pour bien commencer et ce sera terminé pour les leçons.
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